12 月 18 日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办, Unity 中国与抖音小游戏联合承办的 “ 团结、破局、增长: 2025 小游戏新增长峰会 ” ...
12月25日晚间,国家新闻出版署发布《2025年12月份国产网络游戏审批信息》,合计发放147个版号,包括144款国产网络游戏获版号,3款进口网络游戏获版号;另外还有7款游戏审批信息发生变更。
2025FORCE:火山引擎游戏行业AI原生云,助力重构游戏产业新范式,游戏,引擎,游戏产业,火山,张毅君 ...
根据行业研究机构Newzoo的数据,全球游戏产业今年的收入预计接近1900亿美元。目前,生成式AI工具已经被用于制作游戏的视觉资产,比如独特的地形景观和角色。 Game Gears首席执行官Alexander ...
一点资讯 on MSN
十款超耐玩生存游戏盘点:少说100小时起步!
《护核纪元》 是一款地下冒险游戏,玩家在洞穴中醒来,通过挖掘探索隐藏的秘密。游戏之所以需要超过 100 小时,源于采矿、建造和战斗的深度结合。玩家需要挖掘成片的岩壁,才能发现新的生物群系,比如黏土洞穴或石头遗迹。
中国网财经12月25日讯 广州市人民政府发布《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》(简称《措施》),其中提到,支持电竞赛事举办。扶持电竞赛事联盟和电竞俱乐部。对电竞赛事联盟按照年度赛事总投入给予每个赛事联盟最高不超过200万元的事后一次性补助。
差评X.PIN on MSN
AI已经能畅玩几乎所有游戏了,那还要我干啥?
哥们最近刷了这么一个游戏视频,直接被震撼到了。 光看操作,大伙可能觉得,啥玩意操作,我上我也行。 但让世超震惊的点在于,画面里的操作,全都是由一个 AI 模型独立主动完成的,而且是你给它啥游戏就打啥,无缝切换,我连教都不用教。。 这个模 ...
【【【前言:头部厂商的“游戏手机”来了】】】不久前,我们三易生活曾在《头部厂商发力,游戏手机未来会越来越难做》一文中,讲述了目前“游戏手机”的市场现状。当时我们指出,随着头部厂商将更多的精力投向“游戏手机”市场,推出配备旗舰SoC、超大容量电池和内置 ...
《游戏会客厅》对话郭炜炜 游戏会客厅独家对话西山居CEO 《剑网3》制作人 郭炜炜。他,是知名武侠游戏制作人。西山居士,十五载追梦。用游戏,表达武侠精神!侠之大者,为国为民。
图左:在街机时代红遍全球《太空入侵者》(国内更为闻名的名字是《小蜜蜂》)由游戏设计师西角友宏与1978年制作发布,当年的火爆程度甚至不是现在的所谓3A大作所能企及。图右:由雅达利(Atari)在1977年9月11日发行的Atari 2600,发售之初销量平平,直到1980年迎来了移植游戏《太空入侵者》这款杀手级应用(Killer application)将其带火。
而在前面小雷也提到,早在《弈剑行》之前,这个ACCN就已经多次犯案勒索威胁了不少小型游戏厂商,《超级幻影猫2》的厂商就曾发布公告说: “ACCN小组,黑客大大,我们很穷,请放过我们吧!” ...
过去一年,超过八成Z世代在玩手机游戏,卡牌桌游和策略解谜是他们最爱的品类。极光推出《2021年中国手机游戏行业研究报告》,发布分类排行榜、飙升榜及新秀榜,《英雄联盟手游》《哈利· ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results